star PS2 > Okami : L'aventure aquarelle



LOGO - Okami - Playstation 2

Étant donné la montée en puissance des consoles Next Gen et l’arrivée proche de la PS3 dans nos contrées, les possesseurs de PS2 auraient pu croire cette dernière définitivement enterrée au profit de sa petite sœur. Et bien sachez qu’elle nous réserve encore quelques surprises, à nous Européens du moins, telles que Okami , un titre déjà disponible au Japon et aux États-Unis, et qui s’annonce déjà comme l’une des merveilles de la rentrée 2007 en Europe.

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star GBA > Final Fantasy V Advance



LOGO - Final Fantasy V Advance

S’il est un point sur lequel Square-Enix se démarque nettement de feu Squaresoft, c’est bien au niveau de son activité sur le marché des consoles portables : cinq remakes en moins de deux ans, plus un sixième en préparation, autant dire que l’équilibre a vite été rétabli ! Même si on pouvait légitimement - dans le sillage du troisième volet - l’attendre sur DS, Final Fantasy V Advance a finalement choisi la GBA, sur laquelle il s’expose depuis le 12 octobre 2006 au Japon et le 6 novembre sur le territoire américain !

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star Nintendo Wii - Mini Dossier + Pré-commande



LOGO - Wii - Nintendo

Wii c'est le nom donné par Nintendo à sa dernière console de jeux. Wii se prononce oui en Français, ou We (qui signifie nous) en Anglais, ce nom lui a été donné pour indiquer que la console touche un large public.
Elle aura d'ailleurs la charge de concurrencer la Xbox360 et la future PS3. La wii n'a pas vocation à suivre ces dernières dans leur course effrénée vers la puissance et "le tout graphismes" – elle est tout de même 2 à 3 fois plus performante que la Gamecube, mais se veut plus, à l'instar de la DS, comme une console New-Gen. En effet sa manette "la Wiimote" est capable de détecter la position, l'orientation et les mouvements dans l'espace ; ce concept nous promet de nouvelles expériences de jeux, un Gameplay inédit et offre ainsi la possibilité à Nintendo de toucher un public plus large, voire d'atteindre un public qui n'était pas normalement acquis aux jeux vidéos.

La Wii a débarqué pour la première fois le 19 novembre 2006 au Canada et au Etats-Unis, suivis par le Japon le 2 décembre 2006, enfin elle sera disponible en France et en Europe le 8 décembre prochain. On note la volonté de Nintendo de vouloir nous offrir une sorti, quasi mondiale, étalée sur seulement trois semaines.
Le "pack Wii" sera vendu en France pour la modique somme de 249 euros et inclura le jeu Wii sports, la manette Wiimote et son extension Nunchuk (qui donne à la manette un aspect faisant penser à un nunchaku, d'où son nom). Cependant ceux qui désireront un pad plus classique devront se le procurer séparément et il coûtera 19 euros.

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star Test > Megadrive > Herzog Zwei


Herzog Zwei - Front
  • Date de sortie : 1989
  • Plate-forme : Megadrive
  • Genre : Action-RTS
  • Développeur : Technosoft
  • Editeur : Sega
  • Support : Cartouche 4 Mega (512 Ko)

    Herzog Zwei n'est pas la suite de Herzog Ein, mais tout simplement un ancêtre très orienté action du RTS. En fait, Populous de Peter Molyneux est sorti avant Herzog Zwei et peut être considéré comme le père du RTS (de niveau divin) et l'un des jeux vidéo au concept le plus novateur de tous les temps (merci Pete !). Cependant Herzog Zwei peut être lui-même considéré comme le père illégitime de jeux comme Command & Conquer, avec une part action très développée.

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star Dragon Quest Monsters : Joker



LOGO - Dragon Quest Monsters : Joker

Si on ne présente plus la saga des Dragon Quest (quand bien même il aura fallu attendre le huitième épisode pour la voir arriver en France), on ne peut pas en dire autant des Dragon Quest Monsters, dont aucun représentant n’a encore atteint nos rivages ; basée sur la capture de monstres, la série de Square-Enix aurait pourtant pu, à l’instar des Pokémon, connaître un franc succès auprès des plus jeunes ! Dragon Quest Monsters : Joker, qui sort au Japon le 28 décembre 2006 sur DS, rectifiera t-il le tir ? Rien n’est moins sûr, aucune date n’étant encore annoncée tant pour les Etats-Unis que pour l’Europe...

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star Tales of the Tempest



LOGO - Tales of the Tempest

Après un portage de Tales of Phantasia sur GBA des plus convaincants, la série-phare de Namco s’illustre désormais sur DS avec Tales of the Tempest, disponible au Japon depuis le 26 octobre 2006. L’air de rien, ce nouveau volet permet de prendre la température d’une saga qui semble un peu s’essouffler : constitue t-il un renouveau salvateur ou propose t-il toujours cet air désormais trop connu, avec ses éternels feux de camp et ses interludes culinaires ? Autant l’annoncer tout de suite : ce Tales of ne ressemble à aucun autre, mais pas pour le meilleur...

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star Retro-Gaming Connexion (RGC)



Affiche - Retro-Gaming Connexion (RGC)

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star Concours > Shin Megami Tensei : Kahn


Logo - Ki-oon

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star Test > Master System > Wonder Boy 5


Wonder Boy 5 - Front Jap
  • Date de sortie : 1991
  • Plate-forme : Master System, Megadrive, PC-Engine
  • Genre : Aventure
  • Développeur : Westone Co.
  • Editeur : Sega

    Wonder Boy est une saga bien connue des fans de SEGA de la première heure. Très hétéroclite tant en terme de gameplay que de qualité, cette série a fait les beaux jours de la Master System et dans une moindre mesure de la Megadrive. Bien que les Wonder Boy ballaient les genres de la plate-forme pure à ce qui se rapporcherait de l'Action-RPG vu de profil, on notera trois points communs à presque tous les épisodes : le héros est un jeune homme (le "Wonder Boy"), la gestion de la physique n'est pas sans...

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star Test > PSX > Eternal Eyes


Eternal Eyes - Logo - Playstation

Eternal Eyes - Perso Balza
  • Date de sortie (FR) : 2000
  • Plate-forme : Playstation
  • Genre : Tactical-RPG
  • Développeur : Sunsoft
  • Editeur : Sunsoft
  • Langues : Anglais

    Vous souvenez-vous de Guardian’s Crusade ? Un RPG à peu près honnête - quoique très laid et bourré de défauts - dans lequel le héros était accompagné en permanence d’une drôle de bestiole rose et pouvait, pour faciliter sa progression, faire appel à des poupées... et c’était déjà Sunsoft qui s’y était collé. Quelques années plus tard, dans le domaine du tactical cette fois, Eternal Eyes tend à prouver que pour les RPG aussi, l'histoire n’est qu’un éternel recommencement !

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yata