star Historique et Emulateurs Saturn



Saturn

Saturn est une console de jeux de Sega. Le nom de la 32 bits de Sega provient du fait qu'elle est la sixième console du constructeur qui a été vendue officiellement sur toute la planète (ce qui n'était pas le cas des toutes premières consoles de la firme, commercialisées officiellement uniquement au Japon), comme la sixième planète du système solaire. Par ce nom, Sega voulait évoquer pour le joueur un univers nouveau, totalement différent que celui qu'il connaissait en matière de jeu vidéo. L'arrivée des consoles 32 bits marque aussi le début des jeux en 3D, une véritable révolution pour l'époque.

Axée très arcade (jeux en 2D), elle possède des capacités graphiques 3D. Elle est hâtivement jugée moins performante que la PlayStation première du nom. En effet, elle ne lit pas de vidéo plein écran, contrairement à sa concurrente, et son architecture peu conventionnelle rend sa programmation peu aisée et exploiter le potentiel de la machine n'est pas une mince affaire. S'il est difficile de comparer ces deux consoles sur leurs capacités 3D (avec un léger avantage pour la Playstation), la supériorité de la Saturn dans le domaine de la 2D ne fait aucun doute, de même que la qualité supérieure de son processeur sonore.

Sortie le 22 novembre 1994 au Japon, le lancement de la Saturn est un véritable succès au Japon, 500 000 consoles sont vendue à Noël 1994. La Saturn joue surtout la carte des conversions Arcade avec des possibilités 3D.

Elle sort en Juillet 1995 en Europe avec Virtua Fighter au prix prohibitif de 3 299 francs de l'époque (soit environs 650 € constant). Sony profitant de sa notoriété plus grande auprès du grand public, et ayant une politique de prix adéquate auprès de cette cible, (la PlayStation est vendue 2 090 francs où 412 € constant) impose sa console. Rapidement le combat est gagné, et malgré une baisse de prix pour s'aligner sur la machine de Sony, SEGA est dominé par la puissance marketing de Sony. La Saturn, qui jouit pourtant d'une meilleure situation au Japon, ne voit pas ses meilleurs titres japonais adapté en versions américaines et européennes.

En 1997, Square sort Final Fantasy VII sur PlayStation, dopant les ventes de cette console et donnant le coup de grâce à la Saturn. À partir de cette date, la Saturn entame une longue chute au japon, jusqu'à la sortie de son dernier jeu, en 2000.

Source : Wikipedia.org


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