Test > Snes > Bahamut Lagoon

Bahamut Lagoon, produit par la prolifique SquareSoft, est sorti lors des ultimes heures de la SuperFamicom en 1996 ce qui a malheureusement empêché sa localisation en Europe comme de nombreux d'autres jeux (Seiken Densetsu 3, Romancing Saga 3, Chrono Trigger, quelle hécatombe quand même!). Seulement disponible dans les magasins d'import et qu'en japonais surtout, toute la subtilité du gameplay et du scenario passait au dessus du joueur mais depuis il est disponoble en français en émulation.
- Plate-forme : Super nintendo (Snes)
- Etat : Exclusivement import
- Date de sortie : 1996
- Genre : Jeu de rĂ´les
- Editeur : SquareSoft
Gameplay ( 18 / 20 )
La particularité de ce jeu consiste à ce qu'il s'agisse d'un Tactical-RPG ! Vous allez me dire "c'est quoi un Tactical-RPG ?" Après une première phase assez RPG "classique" où vous discutez avec les persos du jeu pour faire avancer l'histoire et vous vadrouillez de magasins à magasins pour des achats d'armes, d'armures ou de potions, vous rentrez dans la seconde phase de jeu, la bataille ! Il y aura 27 batailles dans ce jeu où vos persos et les ennemis se déplaceront sur des cases, vous pourrez lancer des attaques de loin à raison d’une certaine proximité avec votre adversaire ou chercher le corps à corps avec celui-ci en vous plaçant dans une case adjacente à la sienne sachant que c’est plus dangereux. Vos persos deviendront de plus en plus maousses dans le jeu mission après mission apportant de nouvelles armures, sorts. Gameover si le héros meurt même si les compagnons eux restent vivants.
Là où Bahamut se distingue de tout ce qui a été fait auparavant dans les RPGs de Square, c'est qu'on s’occupe de Poke... DRAGONS, où vous développerez leur force, leur capacité en feu/glace/soin/etc. en les nourissant (?) avec des éléments assez variés : épées, potion, herbe et j’en passe, ces derniers influerons sur les stats et leurs apparences... et au fur à mesure du jeu vous les ferez grandir en de gigantesques killers vous disposerez d’un par équipe de 4 hommes. Vous les contrôlerez avec 3 ordres différents : VENIR (ils restent loin des ennemis), ALLEZ (ils les attaquent) et FIN (ben, rien ; l’embêtant avec ces dragons malgré les ordres pourront quand même faire n’importe quoi de temps en temps ce qui ajoute de l’imprévisibilité dans le jeu. En dehors de ces charmantes bestioles cependant, le jeu semble un ersatz du sacro-saint Fire Emblem IV ainsi les humains se cantonnent à armure et armes ils sont subdivisés en différentes classes ce qui les interactions intéressantes en les mélangeant dans les équipes. L’équipe se dirige classiquement : attaquent à distance ou corps à corps : impression forte de déjà -vu (Final fantasy, Rudora no Hihou) lors du corps à corps.
Néanmoins ce dernier dispose d’une plus grande liberté dans le déroulement de vos offensives. En effet on pourra blaster des murs ou des bâtiments avec la magie éclair, cramer des forets avec celle du feu, transformer l’eau en glace pour passer dessus, lâcher les dragons, etc...

Musique ( 14 / 20 )
Ou lalalalalalala ! Je respecte Noriko Matsueda qui a composé l’OST du soft, les thèmes tristes m'ont bien plu mais les thèmes de combat donnent envie de se griffer la peau jusqu’au sang au bout d’une heure tellement ils sont répétitif. Pour ma part, j’ai trouvé uniquement 2 titres sur Bahamut soulignant cette poésie fragile du jeu. Les autres musiques collent bien à l’ambiance mais nous sommes loin d’un Final Fantasy !!! Les bruitages sont corrects surtout pour les cris des dragons sans plus cependant.
Scénario ( 19.9 / 20 )
(je vais essayer d’en révéler le moins possible) : Bahamut Lagoon part d’un schéma archi classique d’heroic-fantasy : un héros contre un empereur (!) qui veut conquérir le monde (!!) et qui a enlevé sa fiancée (!!!) une princesse (!!!!), L’ombre de Link et Zelda s’approche... Mais le scénario avec plus de 40 personnages ayant chacun une histoire personnelle vous réserve de nombreuses surprises tout au long du jeu (forcez-vous à parler à tous les persos en début de jeu même si ça paraît lourd car de nombreux bonus et surprises sont à la clé). Par ailleurs, la beauté de certains passages tant d’un point de la mise en scène - eh oui, ça commence avec ce jeu - que celui des graphiques et ceux des dialogues (merci Copernic, Neo Mithrandil, et sutout Bahamut pour ta traduction) dotés d’une musique adéquate sauront vous émouvoir. Malheureusement il est tellement riche que certains seront frustrés d'être spectateur autant de temps à force de voir défiler l’histoire. Dommage aussi que les dialogues sur les champs de bataille restent en jap mais ils ne sont guères importants pour le déroulement du jeu et à fortiori de l'histoire.
A part ça, c'est le meilleur scénario d'un jeu SNES pour moi, c'est tout ! J'avais jamais vu un jeu aux retournements de situation aussi surprenants

Graphisme ( 19.9 / 20 )
Etant sorti vers la fin de la Snes (début 96 pour être plus précis), il dispose de screenshot exceptionnels. Bahamut Lagoon a un trait brouillée voire pixellisé mais qui se rapprochent le plus aux artworks des développeurs ce qui donne une touche de merveilleux au jeu: néamoins des persos restent moche mais toute la classe des dragons tanscendent le jeu (leurs évolutions vous épateront toujours). Si vous avez aimé les dragons dans FF6 alors vous adorerez ceux-là , je sais plus à quel site je l’ai piqué mais c à peu près ça le topo. En outre, ce dernier dispose en de magnifiques nuages et des ciels dégradés de toute beauté. En plus d'être magnifiques, les graphismes sont oniriques et ça, cela les rend sans âge !

Durée de vie ( 18 / 20 )
27 batailes vous seront proposés et elles s’échelonnent facilement au-delà d’une heure. (Mention spéciale au boss de fin qui m'a pris deux heures !).
Les stages facultatifs dans Bahamut Lagoon ressemblent à de véritables batailles La dernière bataille facultative par ailleurs est cent fois plus difficile que le dernier chapitre du jeu ; vous ne pouvez espérer gagner qu'en ayant déjà atteint au moins une fois le mode Ex-Play. Mais le jeu en vaut la chandelle, vos persos deviennent surpuissants et vous récuperez des items introuvables ailleurs dans le jeu.
Le système de sauvegarde de BH est tel qu’il faudra attendre impitoyablement la fin de chapitre. Je veux dire qu’il faudra : parler à tous les persos pour faire évoluer l’histoire + acheter des nouvelles potions pour les magiciens + chercher chez le marchands de nouvelles armures et de armes pour tout le monde + nourrir les dragons + re-phase de scénario + vous tapez 2 ou trois missions facultatives (unique moyen de level-up) + re-achetez du matériel et re-nourrir les dragons avec les gains obtenus avec ces missions + bataille (enfin !!!) + re-re-scenario ET ENFIN LA SAUVEGARDE !!!
Néanmois, ce point gênant pour les joueurs impatients est compensé par un GROS PLUS qui donne une durée de vie considérable à Bahamut Lagoon c’est son mode C+ ; (si, si EX-play). Il s’agit d’un mode qui vous permet de recommencer le jeu en gardant les objets de votre précédente partie : items, armes et surtout le niveau des persos durement gagné. Les habitués de Chrono savent de quoi je parle mais particularité du jeu ici présent, en plus des éléments déjà cités, vous débloquerez deux-trois bonus vraiment puissants - dont je vous laisse la surprise - qui ne s’obtiennent qu’avec ce mode (et ça même Chrono Trigger ne le fait pas !)
Difficulté ( 15 / 20 )
Le fait que Bahamut Lagoon soit extremement linéaire empêche à la fois de le terminer en 2 minutes et d'être bloqué pendant deux heures. Les Boss sont difficiles à battre mais contrairement à Fire Emblem, vous pourrez laisser mourir les persos et les retrouver au chapitre suivant...
Les principaux personnages du jeu :
- Les dragons : pivots de ce jeu, ils justifient à eux-seuls aussi le devoir d’essayer ce jeu
- Un scénario à forte inspiration poétique et incroyablement riche– tout averti en conviendra- vous ne vous lasserez d’ailleurs pas de recommencer pour découvrir tous les secrets des persos et revivre les retournements de situations par...
- Le mode C+ qui procurent à Bahamut une durée de vie collossale au jeu. Pareil pour les batailles facultatives.
- Un niveau de difficulté bien dosé : pas de quoi écœurer un novice mais il faudra s’accrocher pour arriver à le finir
- Fond archi-classique : il sera impossible de l’apprécier à sa juste valeur si auparavant on s’est essayé à Fire Emblem ou à Pokemon
- Il s’étire en longueur surtout en ce qui concerne la sauvegarde, certains le trouveront même interminables !
- Musiques lourdes
Note Globale : 19 / 20
By Dave Sterling
Catégorie: Tests et previews RPG
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12 réponses ~ Test > Snes > Bahamut Lagoon
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2 - Ecrire en français correct avec un minimum de fautes d'orthographe
3 - Etre courtois (les formules de politesse sont appreciées : bonjour, merci)
4 - Ne pas faire de pubs pour d'autres sites


Le samedi 24 septembre 2005 à 14:36
En haut ya marké bahamut lagoon sur gba est-ce vrai? Et si oui ou puis-je voir une news dessus SVP?
Le samedi 24 septembre 2005 à 14:57
Désolé erreur de frappe
Fausse joie !
Le jeudi 10 novembre 2005 à 19:55
un tres bon jeux !
seul point negatif (pour moi:)) c'est la langue...
Le jeudi 29 dĂ©cembre 2005 à 12:59
ce jeu est tro bien mais je ne l'ai pas en français
:'(
Le samedi 31 dĂ©cembre 2005 à 12:14
ce jeu est super jadore les dragons
Le samedi 11 mars 2006 à 00:54
Moi,je voudrais savoir si on peut l'avoir complètement en français,c'est merdant d'avoir la moitiée du jeu en français et l'autre moitiée en japonais/chinois!
Merci beaucoup!
Le jeudi 13 avril 2006 à 10:37
Excellent jeu, je spoilerais pas la fin, ni les bonus (hallucinants) car je l'ai fini, j'avoues en avoir bavé a la fin, que j'ai du recommencer 2 ou 3 bonnes fois (c'est a dire minimum 2heures par partie).
Franchement, ceux qui ont abandonné, recommencez, perdez pas espoir, ca vaut le coup!
... Et le truc le plus etonnant, c'est qu'il soit sur SNes... C'est donc bien dans les vieux pots qu'on fait la meilleure confiture.
Le jeudi 11 mai 2006 à 15:16
Le meilleur Tactical que j'ai joué ave Fire Emblem 4 Seisen .
LOIN devant Final Fantasy Tactics à mes yeux, plus riche et plus beau...et surtout un scénar du tonerre......Palpaléos...ca c'est du persos..
Le mercredi 7 juin 2006 à 17:31
Ce jeu est magnifique!
sauf que j'arrive pas a finir snif! g commencer ya longtemps maintenant, et je me suis arĂŞter sur le dernier boss ( oĂą il y a tous les dragons a combattre ) dur dur lol!
P.S. si quelqu'un a des conseils a donner pour le boss, je suis prenneur
Le lundi 24 juillet 2006 à 22:46
Wow, il est super ce jeu !
J'en reviens pas, comme dans Final Fantasy VI, le scénario est superbe, on sympathise avec les personnages, et ca, on ne le trouve plus dans les jeux d'aujourd'hui...
Si seulement on pouvait avoir un scénario comme ca avec les graphismes de today...
Le jeudi 31 aoĂ»t 2006 à 16:54
Trop beau, trop long, trop bien scénarisé!!
Seul bémol la sauvegarde qui ne vient qu'à la fin du chapitre et c'est c*****! Il faut parler à tout le monde, se taper le gavage des dragons avant et après la bataille qu'il faut gagner sans perdre de persos pour pouvoir enfin sauvegarder en fin de chapitre.Sinon mieux vaut le refaire...
Atroce pour les nerfs!!!
Le mardi 30 janvier 2007 à 10:29
Je l'avais fini en Jap j'avais adoré mais rien compris, maintenant que je l'ai fini en francais c'est encore mieux. (le bémol du jeu c'est le niveau maitre des dragons mais c'est pas grave faut absolument y jouer)