star Nintendo DS > Heroes of Mana



LOGO - Heroes of Mana - Nintendo DS

Heroes of Mana - Perso - Nintendo DS
  • Plate-forme : Nintendo DS
  • Dates de sorties :
    8 Mars 2007 (JAP)
    3eme Trimestre 2007 (US)
    14 Septembre 2007 (EU)
  • Genre : RTS
  • Développeur : Brownie Brown
  • Editeur : Square-Enix
  • Signe particulier : Mode multijoueur

Koichi Ishii a laissé dans son sillon une série pour le moins disparate.
Croulant sous les superlatifs à l’époque de la super famicom, la série des Seiken n’est aujourd’hui plus que l’ombre d’elle-même. Avec les déculottés critiques des récents Children of Mana et Dawn of mana, la tâche s’annonce ardue pour Heroes of Mana qui se doit de redorer un blason qui n’a été que trop souillé. A défaut de redevenir le fer de lance de l’action-rpg qu’elle était sur super nes, la série des seiken fait avec cette séquelle une incursion dans l’univers des RTS. (Comprenez par là que cet opus se joue à la manière d’un Alerte Rouge). Un pari audacieux que l’on espère plus réussi que le dernier épisode DS, dont la consonance « Donjon-Rpg » avait désorienté les inconditionnels de la première heure…

Heroes of Mana - 01 Heroes of Mana - 02

Un RTS sans conflits ni litiges étant aussi fréquent qu’un couscous sans semoule, c’est fort logiquement sur ce principe de discorde entre différentes Etats limitrophes qu’est sous-tendus l’intrigue et le déroulement de Heroes of Mana.
Chronologiquement, le titre développé par Brownie Brown se déroule 19 années après les événements ayant pris cours dans Seiken Densetsu 3. Au niveau du casting, vous dirigez le guerrier Roger, qui a été sollicité par le royaume de Padda pour mener à bien ce que ne devait être qu’une simple mission de reconnaissance. Les choses se corsent quand le vaisseau sur lequel figurent Roger et son équipage se fait attaquer en pleines terres de Ferolia : Roger et ses compagnons prennent conscience qu’il ont été manipulé à leur insu. Cette diversion fomentée a permit au royaume de Padda de donner l’assaut sur Ferolia. La conquête du monde est amorcé, à vous de l’interrompre…

Heroes of Mana - 03 Heroes of Mana - 04

Le système de jeu comprend les bases d’un jeu de stratégie traditionnel, sauf qu’ici le stylet a prit l’ascendant sur la souris. Pour résumer, vous débutez avec une force armée famélique qu’il ne tient qu’à vous de renforcer en multipliant les acquisitions et les recrues. Cependant quelques différenciations sont à évoquer. Il semblerait d’après ce que j’en ai compris, que les infrastructures ne fleurissent pas comme à l’accoutumée dans les RTS. Vous ne trouverez pas vos bâtiments de logistiques et de production sur la terre ferme, mais dans votre « vaisseau » dans lequel un emplacement est réservé pour chaque type d’infrastructure. (Avec 8 zones spécifiques aux dernières nouvelles). A vous d’organiser et de modeler votre base selon les situations rencontrées.

Pour ce qui est des différentes troupes mises à votre disposition on se trouve par contre en terrain connu avec les sempiternels extracteurs, fantassins, lanciers… Ces troupes obéissent aux principes du « pierre-papier-ciseaux ». C'est-à-dire que les classes se neutralisent entre elles. (L’épéiste supplante celui qui manie la hache. Ce dernier est supérieur au lancier qui lui-même prédomine sur l’épéiste).

Heroes of Mana - 05 Heroes of Mana - 06

Evidemment certaines unités échappent partiellement à cette logique. Généralement les plus dévastatrices et les plus polyvalentes, elles sont aussi les plus onéreuses. Vos ressources n’étant pas illimités il vous faudra faire preuve de bon sens, et d’une bonne appréciation. Toutefois si vos ressources venaient à manquer, sachez qu’un système de collecte d’artefacts a été implémenté. Il vous permet d’invoquer des monstres pour vous prêter main forte.
Toutes les actions se réalisent par l’intermédiaire du stylet, le tout de façon plus ou moins instinctive selon les derniers échos puisque l’ergonomie du stylet reste inférieure à celle de la souris.

Heroes of Mana - 07 Heroes of Mana - 08

On en arrive à la réalisation. Les personnages de Ryoma Ito sont représentés par des sprites de bonnes factures qui se superposent sur des décors en 3D. On reconnaît au premier coup d’œil l’univers si particulier de Seiken. Le tout fait honneur aux capacités de la DS, qui n’est pas réputée pour gérer de la 3D très travaillée. Les puristes de la 2D feront sans doute la tronche, à la vue des décors moins fins qu’à l’habitude, il n’en demeure pas moins que l’ouvrage mérite d’être salué.
La bande son qui a toujours eu une place prépondérante dans les Seiken remplit son rôle, en s’adaptant aux différentes situations rencontrées. Un bon point qui était prévisible, Shimomura (Parasite eve) accomplissant généralement sa tâche avec brio.

Déjà sorti au Japon, Heroes of Mana a séduit la presse, mais n’a pas attiré les foules chez les revendeurs. La faute sans doute à un système qui a toujours laissé les japonais indociles….
La demande sera probablement plus forte chez les occidentaux chez qui le genre a fait de nombreux émules. Peut-être nous retrouverons nous sur le mode multijoueur que propose le titre, lors de sa sortie chez nous le 14 septembre prochain…

Artwork - Heroes of Mana

TRAILER :


images


yata

12 réponses ~ Nintendo DS > Heroes of Mana

  1. fleche cd666 dit:

    j'ai acheter ce jeux lors de sa sortie. j'ai été un peu déçu par l'intelligence artificielle, mais le jeux est beau visuellement, les cartes varies suffisament, le système de création de monstres est assez réussi. par exemple, les héro sont faibles par rapport au niveau général des monstres ce qui incite plus a faire un maximum de montres pour tout détruire malgré le s-ranking. le jeu est toutefois pas mal, il donne un avant gout du gameplay du nouveau ff revenant wing

  2. fleche Fenix dit:

    J'ai été très décu par ce nouveau mana sencé remonter le niveau de la série. En effet ce STR jouable uniquement au stilet souffre d'une maniabilité plutot mauvaise, de plus l'écran est trop petit pour jouer correctement sur les grandes maps. L'i.a. est inexistante ( parfois les unités n'attaquent mème pas les enemis en face d'elles mais se font frapper ). Les hero n'evoluent que par les objets gagné en fin de jeu ( sans expérience et avec 4 stats différentes... ), heuresement que pour les puristes comme moi l'univers des mana fait plaisir, mais ca ne remonte pas assez le niveau. Conclusion : ma note 9/20 square enix se fout de nous il peut faire 1000 fois mieux que ca !! N'allez pas l'acheter ca ne vaut pas le coup.

  3. fleche zizzinho dit:

    hola todos

  4. fleche tsukarin dit:

    ううう^^

  5. fleche enculé dit:

    c est quoi ce site a la con on télécharge ou les emul?

  6. fleche maximus dit:

    cool

  7. fleche ali-du-10 dit:

    aider moi svp comment on telecharge sur ce site svp sa c'est mon emil


    karrar.1987@hotmail.com

  8. fleche marianodu2a dit:

    mon cuL CA MARCHE ET LES ROMS DE GBA OUISON CI YANA PAS TU VA TE FAIR FOUTRE POUR QUON TE REMERCI GROS CON PETIT ENCULER

  9. fleche jojo2aa dit:

    encuLer fiLs de pute vas te faire enculer ca marche pas aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa enculer sava?

  10. fleche VAS TE FAIR ENCULER dit:

    VAS TE FAIR ENCULER

  11. fleche Fox dit:

    J'aime comme les habitants de cette Terre ont évolués ces dernières années.

  12. fleche Maitre dit:

    ca marche c'est cool merci ^^


warning Tout message ne respectant pas ces 4 règles sera supprimé d'office

1 - Pas de style SMS, nous sommes sur un site pas sur un téléphone mobile
2 - Ecrire en français correct avec un minimum de fautes d'orthographe
3 - Etre courtois (les formules de politesse sont appreciées : bonjour, merci)
4 - Ne pas faire de pubs pour d'autres sites

Laisser un commentaire


Le code HTML dans le commentaire sera affiché comme du texte, les adresses internet seront converties automatiquement.