Dragon Quest Monsters : Joker

Si on ne présente plus la saga des Dragon Quest (quand bien même il aura fallu attendre le huitième épisode pour la voir arriver en France), on ne peut pas en dire autant des Dragon Quest Monsters, dont aucun représentant n’a encore atteint nos rivages ; basée sur la capture de monstres, la série de Square-Enix aurait pourtant pu, à l’instar des Pokémon, connaître un franc succès auprès des plus jeunes ! Dragon Quest Monsters : Joker, qui sort au Japon le 28 décembre 2006 sur DS, rectifiera t-il le tir ? Rien n’est moins sûr, aucune date n’étant encore annoncée tant pour les Etats-Unis que pour l’Europe...

Ce quatrième volet proposera au joueur de suivre dans ses péripéties un jeune garçon nommé... Joker (sans blague ?). Un bref coup d’oeil à sa physionomie, qui n’est pas sans rappeler Trunks de DBZ, permet de se rendre compte d’abord que le design est toujours l’oeuvre de Akira Toriyama, ensuite que le cel shading qui caractérisait Dragon Quest VIII a été conservé ; c’est d’ailleurs en priorité dans ce dernier que le titre puisera ses références, à commencer par le bestiaire qui en est directement issu.

A moins d’un improbable changement de cap, on devrait se retrouver sur des sentiers déblayés depuis bien longtemps par le gros hamster jaune et ses comparses : attendez-vous donc à de longues phases d’exploration dans des environnements tout en 3D, régulièrement entrecoupées par des combats au tour par tour qui permettront à trois de vos monstres de se dégourdir les articulations et qui seront évidemment une bonne opportunité pour vous d’enrôler vos adversaires du jour dans votre garnison.

C’est d’ailleurs à ce niveau que se situe sans doute la principale innovation du soft : mieux vaut ne pas se lancer dans des captures à l’emporte-pièce, car une tentative avortée fera monter le stress de votre proie et décuplera sa puissance pour la peine ! A vous donc de faire preuve de discernement et de bien jauger les forces en présence. L’autre point notable est la possibilité de fusionner les monstres et de les faire évoluer au fil des niveaux (à la manière de ce qui se faisait dans Jade Cocoon par exemple).

Vous l’aurez compris, Dragon Quest Monster : Joker ne s’annonce pas révolutionnaire, mais grâce à la simplicité de son concept et au côté toujours addictif de la chasse au monstres, il ne devrait avoir aucun mal à séduire un public nippon particulièrement friand des jeux du genre (pour nous, il restera dans le pire des cas la solution de l’import... ). Surtout qu’il faut bien l’admettre : graphiquement, ça tue !
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19 réponses ~ Dragon Quest Monsters : Joker
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Le mardi 13 mars 2007 à 20:43
pourquoi le personnage on dirait trunk de dragon ball z ?
Le samedi 7 avril 2007 à 19:42
parceque le désigneur c'est akira toroyama , créateur de dragon ball z
Le mardi 31 juillet 2007 à 16:56
Tout ce que j'espère c'est qu'il sera aussi agréable à jouer!
Le samedi 19 janvier 2008 à 14:03
Il y a 200 monstres , mais est ce que les fusions en font partie ? et sinon combien y a t il de monstres en tout .Merci de la reponse.
Le samedi 9 fĂ©vrier 2008 à 14:12
Le tout ,c'est de se construire une équipe équilibré.
Le samedi 9 fĂ©vrier 2008 à 14:15
On a la réponse!
Il ya environ 250 jolis monstres sans compter les fusions.
Merci à tous et vivement la sortie française !
Le samedi 9 fĂ©vrier 2008 à 14:19
Un mage offensif, un mage défensif et un bon bourrin.
Si certain de vous ont vu des vidéos, ils auront surement remarqué qu'il y a des monstres obligatoires à avoir :
-un singe.
-un petit dragon.
-un loup.
Peut-ĂŞtre d'autre mais je sais qu'ilr peuvent se transformer.
Merci Ă tous.
Le jeudi 13 mars 2008 à 20:30
sa s'annonce bien se jeu pour la ds (en 3D)
Le lundi 24 mars 2008 à 14:43
bonjour jeune internaute
ce jeu et super bien
il est dure et on le fini en plusieur semaines.
merci de votre compréhension
Le lundi 24 mars 2008 à 14:45
gyufuy
Le mardi 25 mars 2008 à 09:40
et la rom nds elle sort quand
si elle est déja sortie donner moi le lien si possible
cordialment moi
Le mardi 25 mars 2008 à 14:18
ya ki komme monstre
Le vendredi 28 mars 2008 à 15:55
Bonjour je suis nouveau et j'ai une question a propos de ce jeux:est ce que c'est un jeux de tratégie ou pas du tout?
merci
Le vendredi 28 mars 2008 à 17:37
oui c'est un jeux de stratégie
Le dimanche 30 mars 2008 à 10:06
bonjour j aimerai savoir si les monstre peuvent evoluer ou reste pareil merci de me rep
Le mardi 1 avril 2008 à 18:10
nn il ne reste pas pareil
Le mardi 1 avril 2008 à 18:10
nn il ne reste pas pareil
Le mardi 1 avril 2008 à 18:11
Question ou trouvon 10 ténérium svp ses urgent
Le dimanche 18 mai 2008 à 20:06
Bonjour tout le monde enfaite le truk c'est que les quatres monstres(loup aigle gori et dragon) sont tous des evolution du monstre d'avant par ex: l'aigle evolue en goril!Pour les cristaux de tenerium ils se trouvent dans des coffres que l'on ouvres au fur et a mesure que l'on progresse dans le jeu.